诸多的对于lol剑圣台词,lol剑圣这个问题都颇为感兴趣的,为大家梳理了下,一起往下看看吧。
1、首先,你只有一个输出技能。
2、这意味着你和其他英雄在团战模式下对装备的要求是不一样的。
(相关资料图)
3、典型的例子就是猴子,猴子的残忍狂热粪叉。
4、杀流行一种说法,虐杀的力量很划算,但是合成后的鬼梦很划算。
5、残暴提供了一种攻击力,这种攻击力将被添加到猴子的技能中。破甲可以让身体受伤的猴子的技能伤害更大,减少CD可以让他的技能在团战中减少一秒。
6、鬼梦的合成进一步增加了攻击速度、移动速度和暴击,持续效果只能通过近战攻击来延长。
7、总而言之,我要你去找A对面的人,这样你就可以追A对面的人了。
8、猴子团战怎么打?转到EQ上的R,并在转弯后再次尝试EQ。
9、上面的评价也是这样:他要的是提升技能,然后让他活着释放下一个技能。
10、因为他的技能是瞬间的,不会被打断,过程不会被各种原因干扰。狂热者的血量和粪叉的护甲,单纯的提高硬度,让他活着完成大招,是他对装备的需求。
11、而易大师只有一个输出技能,你的大招和E都在辅助你的平a,除非你拿AP,否则你的团战伤害主要来源就是来自平切。
12、同时,由于你没有其他的限制手段,在你的团战中对对手的影响主要来自于你造成的伤害和你其他装备的附带效果。
13、这里,我们往下看,对比一下易大师的E和R:
14、易大师的e:
15、CD 25秒
16、持续10秒钟
17、满级增加攻击力70点。
18、通常提供35攻击力。技能进入CD后,
19、母叶片的w
20、CD 15秒
21、持续6秒
22、满级后每次攻击附带75点真实伤害
23、平时会在每次攻击时提供5-13点生命恢复,开启后提供10-26点生命恢复
24、卡萨丁的W
25、CD 12秒
26、持续5秒
27、满级后每次攻击附带90点魔法伤害,并且享受0.15的AP加成
28、平时会在每次攻击时提供8-20点法力恢复
29、以及这一个BUG
30、蒙多的E
31、CD 7秒
32、持续5秒
33、满级后提高100点攻击力
34、附带效果是每损失1%生命就会增加1点攻击力,也就是说在基本没CD的前提下这个技能平均能提供150左右的攻击力。
35、姑且不谈那个BUG一样的东西,易大师这个才70攻击的E对比女刀锋的真实伤害,卡萨丁的高伤害外加享受加成,本身就已经不算什么了。
36、再加上被动效果会消失这一点,如果说你出装上没有针对优势来出装,那这个技能就是一坨客观的屎。
37、那么直接增加物理攻击力的,对比真实伤害啊魔法伤害啊这些,优势在哪里呢?
38、答:暴击与吸血。这是你可以表现的远胜他们的地方,尽可能去堆高暴击与吸血。
39、可能也有人会说,破甲呢?
40、在游戏早期,或者说是因为种种原因没有护甲符文的人的时候,你破甲破到对面护甲为负,那还不错,增加了伤害。
41、但是在护甲起来了之后,破甲只能让你的攻击力接近真实伤害而已。
42、接近的意思,也就是说尚未到达。
43、剑圣的R
44、CD 75秒
45、持续时间6/8/12
46、移动速度40%
47、攻击速度40%/60%/80%
48、获得击杀后刷新100%冷却时间,获得助攻后刷新50%冷却时间。
49、我们首先来看看攻击速度加成:
50、大嘴的Q
51、被动增加30%的攻速。
52、魔腾的W
53、被动增加40%的攻速。
54、EZ的被动
55、叠满后增加50%的攻速。
56、好运姐的W
57、增加50%攻速,还附带额外伤害。
58、轮子妈的R
59、增加30%60%90%d的攻速和25%的移动速度,还能额外给队友。
60、小炮的Q
61、增加90%攻速。
62、看了就让人伤心,这攻速加着实不多呐。
63、那么现状就是这样,你只有一个输出技能,你E加的攻击不高,你R加的攻速也不高
64、你想要打出你技能应有的输出,路只有一条,那就是充分利用你大招的技能刷新能力。
65、R的持续时间,1级只有6秒,2级只有8秒,顺带一提E只有10秒持续时间。
66、在这时间内你必须获得足够的人头与助攻,将你的R和E刷新至少一次,否则你的技能强度就是不够。
67、因此剑圣的团战就是围绕着人头来打的,视你输出能力而言,主要有三种模式:
68、第一种:刺客型
69、黏着打,有效输出时间3秒到4秒能单杀一个人,或者说是提供差不多2200以上不计算抗性的输出的话。
70、那么这样子,你的团战就是等,等对面放了一波技能之后,从侧面切入进去,然后找那些好杀的:
71、血少等级低落单了的,比方说一个打辅助的索拉卡,他身上只有工资装,1000多血,没什么护甲,你上去打他一下子就死了。而且他不是团战的核心,对手不会留控来保护他,自身也没输出的特点,
72、击杀他后你也会处于一个较好的状态上。
73、刚刚用掉控制或保命技能的,比方说一个刚刚用掉加血的打AP的索拉卡,你直接杀他要三四秒,当他给自己加个几十护甲1000多血却可以极大的拖延住你,给他,给他队友时间输出你的时间。
74、没什么防御装的,比方说一个打AD的索拉卡,他在很长时间内都要持续的补充输出装备,在血量与抗性上一直都处于比较低的水平上,但是与他对打,你的战损可能就比较大。
75、被打残了的,比方说一个打半肉的索拉卡,你本来一个R结束都未必能让他死,你E和R时间一到,没刷新,接下来你就是一个跑都没法跑的废人了。
76、但是当他被你队友一套技能刷过,剩下三四百血,他往后撤试图等CD好了再回到团战中,此时他一没技能二没血量还是往后走的人,他的队友相对也会不那么注意他。
77、既然你把自己当成刺客在打,就请你一定要确保有这种能够杀人的机会你再上。
78、绝对不要吃AOE,控制技能吃一个可以,绝对不要吃2个。
79、毕竟当你承受了单体技能,可以认为你是替队友承受了这个技能,你队友好打一些。反过来如果说你跟着你队友一起被各种AOE糊了一脸,那你技能吃的可谓是一点价值没有。
80、更何况,作为一个输出点,伤害本就应该由你队友去承受。
81、假如你的队友无法制造这些机会,你的对手能随时捏着2个以上控制等你进去,那你就该等到你队友把这两个控制吃出来为止;
82、假如你的队友连这两个控制都吃不出来就团灭了,那这次团战你看到不对应该直接走开去线上刷钱,毕竟当你队友是这么一个情况的时候,你已经不可能拯救这次团战了。
83、另外,当对手很注意保护ADC的时候,尽量不要独自进入后排去尝试击杀ADC。
84、为什么呢?因为我在这方面吃了很多亏啊。
85、根据我的经验来说,一个幽灵之梦的剑圣切进入对面ADC与辅助
86、15分钟左右的时候顶着杀掉对方还没什么问题
87、20分钟左右的时候就算你打赢了,基本上也要死在辅助手里
88、等到35分钟的时候,不需要辅助对面ADC自己也可以风筝你了。
89、尤其是当你选择的这个打法,你会不断的获得人头。
90、反过来说就是击杀你的奖金一直会维持在一个比较高的水平上,而突进去,对面的ADC就会不断的获得这笔奖金。
91、结果就是原本装备哪怕不如你的ADC,也会被你给养起来。
92、哪怕说获得奖金的是辅助,辅助多个冰心什么的也将拉开你与对方ADC的差距。
93、任何时候,当你1对1无法在大招时间内杀掉对方的时候,你都应该果断绕道。
94、第二种,CD流
95、在前一种打法中,我们强调击杀,对开启R过程中获得助攻减少一半CD的效果掠过不谈。
96、为什么呢?
97、我们再回过头来看一下易大师的技能CD:
98、Q,CD最短也有10秒
99、W,恒定35秒
100、E,恒定25秒
101、R,恒定75秒
102、那么,就算你获得了一个助攻
103、Q减少到了5秒,还不错
104、W减少到了17秒
105、E减少到了12秒
106、最重要的R减少到了37秒——这有鸟用啊,团战都打完了啊!
107、指望获得2个以上的助攻?在1级R2级R那么短的持续时间内实在不怎么靠谱,话又说回来了,6秒内你们弄死了对面2个人的团战,你接下来发挥怎么样基本也无所谓了吧。
108、可是,你通过装备,是可以再获得40%的减CD效果的。
109、自身50%,加上40%减CD后,你的减CD就达到了90%
110、Q减少到了1秒!
111、W减少到了3秒!
112、E减少到了2秒!
113、R减少到了7秒!
114、最重要的R,CD缩短到了能在一次团战打完前回复好
115、在减CD的物品,也多是一些撑血撑护甲的装备,你在前面输出了一些,吸收了不少伤害,之后利用大招的速度快速离开战场,找个好地方再用W回上来血,然后再切进去来一套。
116、当时,实战中我们并不需要减CD到这么多,有个30%,R的CD只有14秒的时候,也够了。
117、 第三种,纯T
118、
119、纯肉装的话,以剑圣的情况那基本上就是放弃单杀了。
120、能不能抗,其实不是个问题,你肉装嘛,再加上高W,其实还是很硬的
121、主要是纯肉装也就代表你要先手上去顶,团战对于肉来说总是最长的,团战的长衬托出了你大招的短。
122、这种时候,团战请记住,永远是你先上去砍。
123、W在对方眩晕向你砸了一波,对面围着你打的时候开,E和R留着
124、在人快死,快逃跑,或者你用掉了W需要刷新的时候,用Q蹭一遍助攻,开ER进行收割与刷新技能。
125、有人就说,你这,你这什么来着……哦,你易大师出了肉装,本身就没控现在不担心被你砍死,你还不用Q不开R的,你凭什么去拉仇恨?
126、这还用问么?靠脸啊!
127、你看这单薄的小身板
128、你看这娇嫩的小身板
129、你看这个脆弱的小身板,冲进人堆了你还会管他出的是什么装备啊?
130、谁会管易大师有多硬啊,在频道里交流:“不要管对面剑圣”自己都觉得别扭好吗。
131、刚才提到了,你会被ADC风筝。
132、很多人就觉得,你看这大招加了这么多移动速度,剑圣很能追人的嘛。
133、那么,这个问题就在于,追人是不够的,能不能让你贴着人打才是关键。
134、轮子妈的R移动加成也有25%了他被动,A你一下还有50点加速。
135、三项增加12%
136、红X增加15%
137、皇冠虽然只是短暂提升,但是增加40%
138、疾跑强化后则能给你增加35%
139、蒙多的大招有15%到35%的移动速度增加
140、要知道,虽然剑圣拥有一个切入技能,但是Q只有一段式切入。
141、大部分ADC都带有一个位移技能外加闪现,VN小炮这样的还有一个击退,而没有位移的爱射,大嘴就喜欢直接疾跑搭配闪现了。
142、而且吧,红X三项,他们一般自己就会出一个,再加上辅助往往都会有个皇冠,加上对面团队的各种晕,禁锢,击退。
143、现在的环境就是如此:当你突进去了,你要么粘着他们打,要么定着他们打。
144、只靠不高的移动速度进行追人,没有控制,当你突进技能交过一次之后,他们再交技能,你在对抗中大部分时间内都只是在跑步。
145、你近战,他们远程,你的血量会有相当一部分在这过程中白白浪费。
146、特别是你想象一下:当你与对面那个裸红X的易大师对A,当他发觉他A不过你的时候,他跑了你追不上他,反过来当你因为种种原因发觉你A不过他的时候,你跑不掉?这就让人很难忍了。
147、所以我提出一点:
148、在易大师的核心成型装备,应该至少拥有一件增加自己移动速度或者减少对方移动速度的装备。否则你打的就会非常的难受。
149、兰顿之兆
150、撑血,增加护甲,一个主动减速一个被动减速。
151、冰霜之锤
152、撑血,增加攻击力,持续不断的减速。
153、幻影之舞
154、增加暴击,增加攻速,增加移动速度
155、幽灵之梦
156、增加攻击力,增加暴击,增加攻速,增加移动速度,附带破甲
157、舒瑞亚的狂想曲
158、撑血,增加减CD,回血回蓝增加续航能力。
159、这些装备你应该拥有至少一件。
160、而三项,易大师的技能往往是一起开的,而且CD偏长,很难利用上耀光的效果;
161、冰杖是AP版的冰锤;
162、巫妖则是AP版的三项,不过因为Q是突进,以及AP主要依靠刷新Q,所以在堆高AP后是一件可以考虑的装备。
163、红叉这件装备呢,应该说还是可以考虑作为易大师第一个大件的。
164、我们平时说不要裸红X,是因为常见AD都具有2个到3攻击力加成的技能。
165、当他出了一个无尽增加了80点攻击力的时候
166、不仅是80点攻击力提升,同时还带来了2到3个80的技能伤害伤害提升
167、相当于无间隔的多A了2,3下。
168、所以说,对他们来说先红X的输出提升就比先无尽低。
169、但是易大师这里
170、首先他没有任何AD加成
171、他的CD长也不适合出耀光三项这一系
172、他主要输出来自平砍。
173、尤其对于主E的剑圣来说,连暴击也是完美享受的。
174、下路3多兰的ADC是追着出灯笼的灯笼A的
175、我易大师尝试模仿过三多兰无尽的打法
176、结果就是我3多兰的时候打不赢出灯笼的易——他吸血比我多以及血的质量比我高
177、3多兰无尽时跟他灯笼红X
178、还是打不赢——我说这一身装备还是我身上的更贵一些啊
179、我这个人呢,是抱着对面易裸红叉了我就一定要打爆他的心态去出装的。
180、而我尝试过的装备中,只有三件装备在对A中能做到这点:
181、神圣之剑,幽灵之梦,黑色切割者。
182、前三者的共同点是都有破甲能力这一比较偏前期的效果
183、红X作为神装规划中反而却是最强势的。
184、现在神圣之剑已经没了,黑色切割者问题则是:
185、当对面那个蠢货明白自己对A打不赢你的时候,他就会开始跑了
186、他要是选择跑,你也就没有任何办法了。
187、因此,我认为幽灵之梦是剑圣输出装的首选。
188、这个东西虽然只持续8秒,但是他与剑圣的大招完美契合。
189、这个东西是3000块档次爆发力最高的单件
190、这个东西还附带15%的减CD
191、最重要的是这个东西是唯一能给予你追着对面红X剑圣A的能力的装备。
192、不过当你开着幽梦一个人杀掉对面3个后排,发现你家的4个人也已经被对面半肉切光了的时候,这个时候,嗯
193、跑吧。
194、因为你幽梦进CD后你没理由打的赢他们。
195、技能都分析的差不……好像是差点什么。
196、噢,W,冥想
197、这个技能其实一个值得大书特书的技能。
198、不过在说起这个技能的时候,蛮王有5秒真男人,你这个技能算什么。
199、所以我们在这里把效果列出来对比一下:
200、5秒内回复累计140/280/420/560/700
201、100/150/200/250/300点双抗。
202、龙女大招:
203、被动获得15点双抗,开启后获得30点双抗
204、女坦的W
205、30到70点双抗
206、石头人的W
207、就算你堆到200护甲,也只有最多80点护甲
208、乌龟的W
209、也只有40到120的双抗而已
210、蒙多的W和R
211、则能给他35%的减控制与70%的回血
212、首先,必须要明白,这个技能除了你走AP时,拥有那变态的AP加成以外,回血量并不算多。
213、然后你看到了,这双抗加的太他妈多了。
214、我这么说比较直观:你随便出件护甲装堆到150护甲,开个5级W,450/550也就是81%的物理免伤
215、然后有个东西,叫忍者足具的是你的神器,他能给你10%的普攻攻击免伤,这加起来就是91%的免伤。
216、这意思就是,你剩个400血,开个5级W,需要来4000多的普攻才能打掉你这400血。
217、就算对方有轻语,你的护甲也保持在了270这个超高的水平线上。
218、不过,这个技能有两个缺点
219、第一个是这个会被打断。
220、击飞击退击晕击沉默,而像光辉Q阿木木大招那种禁锢则是你中了之后再开都可以。
221、对于被打断这个问题的解法,不能说是解法了,只能说是没办法。
222、要么你用自己的血去吃这些技能,然后等到没打断了再开;要么你用队友的血去吃这些技能,然后等到没打断了再开。
223、现在的阵容对面一般总有2到3个AD英雄,而他们在放完技能后依然能够平砍你,这种情况堆高护甲自然不必说。
224、对面犀利AP多则不然
225、AP输出是另一种情况,诸如火女火人妖姬卡萨丁这种
226、他的打断技能本身就是他的高输出技能。
227、他们一波技能的伤害打在你的高抗性上后,他们几秒钟都会呈现出没伤害的状态,你W就算持续着也跟他们没什么关系了。
228、同时他们很脆对你队友的威胁却很高,你完全应该带上输出装去秒他们。
229、正因此如此,易大师对魔抗的需求并不高,重点也就是防秒杀,开启W来挡了他们的伤害技能就是你的胜利
230、当你觉得对面AP对你威胁很大,特别是可以在你被打晕不能开W的状态下突然给你一套技能的情况,你应当求助于饮魔刀或者用水银系带解开关键性的晕。
231、第二个是使用后你不能动不能攻击不能放技能。
232、这代表你在放了W后很缺乏对团队的支持。
233、正因如此肉装的选择问题上,相比起更多血量更高抗性,侧重点应该放在装备带来的附加效果上。
234、诸如兰顿的范围减速啊,冰心的范围减攻速啊,皇冠的群体加速,大冰锤的保护后排能力,军团盾的光环等等效果。
235、狂徒女妖这类型的装备,则是属于那种你足够有输出了,让你保持输出的装备。因此除非是刺客型的打法,在输出装足够了之后补充生存装的情况,否则不建议出。
236、倒是春哥甲这个东西是个值得提出来的例外。
237、春哥甲非常适合剑圣的模式,对很多那种大招持续性的英雄,虽然春哥可以提供一次复活,但是死了大招也就没了,就算爬起来了团战也难打很多了。
238、像龙女,猴子就是典型,蒙多塞恩这样大招持续时间非常长的也是这种感觉。
239、而盖伦刀妹这样的,春哥读秒的那段时间正好给他等技能CD,复活了爬起来又接着是一套技能。
240、尽管剑圣大招也是持续性,却是可以刷新的,砍死一个之后可以毫无顾虑的接着砍到自己死亡为止,然后爬起来再来一套技能继续砍。
241、尤其是对付那种大招一波流的家伙,效果特别好。
242、你要记住,高级W开出来后你双抗非常高,你是非常硬的。
243、不要看到对方3,4个人在打你,给你上了点燃,或者你血量只剩几百了,你就怕了。
244、支撑你硬度的东西并不是那几百点的回血。
245、高W能在2V2甚至2V3之类的情况下让你和你的队友完成一次漂亮的双杀三杀。
246、除非是你队友死光了与对面看你开W完全没人打你了这两种情况外,绝对不要主动解除W。
247、鉴于只有1级W的话下血还是很明显长时间开还是很吃亏,所以我建议,除非是刺客打法,否则无论你主什么技能,8级时至少也要拥有2级W,越逆风越应该加高W。
248、易大师的技能设计上体现出了两点:
249、第一个是设计师在早期设计中,给了你很强的技能之后又喜欢直接在技能上制造缺陷。
250、第二个是草马蒙多去掉了这些缺点后太你吗强了。
251、给了你一个基础伤害与基础效果都几乎完美无缺的一个指向型AOE,就不给你其他伤害技能。
252、给了你很强的物理输出能力,就不给你AD加成。
253、给了你一个很高抗性让你很硬的技能,你放这个技能的时候就不让你动。
254、一个指向技能与三个自我释放的技能的搭配,无疑是一个操作简单无脑的英雄了,核心的R的刷新效果却又限制在了不长的持续时间里。
255、也正因为有了CD的刷新能力,于是乎技能CD都偏长。
256、还更别提E使用后效果消失的惩罚了——虽然这制造了刷新E后主动70被动35同时生效的超高攻击的可能性,却严重限制了E的使用。
257、总之就是不让你玩的舒服。
258、说真的
259、W要是能正常移动攻击,哪怕改回当年的30双抗固定都好
260、E和R在进入冷却后也可以生效
261、被动像龙女NOC那样,普攻攻击叠1层外,随着时间也能恢复
262、或者Q和E上能带点装备攻击力加成什么的
263、随便实现1点,都能玩的舒服很多。
264、在较早的版本中,梦的预见的易大师出装打法曾经风靡一时。
265、灯笼,神圣之剑,狂徒,粪叉,智慧魔刃
266、这个打法利用神圣之剑这一2000价位的解决前期输出问题
267、然后狂徒粪叉直接将血量拉至3000,护甲拉到150,再加上60攻击力与18%的暴击——这基本上是大半把无尽了。
268、最后再用智慧魔刃把攻速提高到2.5全满,还补充了魔抗。
269、可惜的是,神圣之剑被取消了。
270、随着神圣之剑的取消,传统模式中解禁了离子火花这件道具。
271、我对离子火花的评价却非常低,我们来对比一下这两件装备就知道了:
272、神圣之剑
273、价格1970
274、攻击速度+60%
275、每4次攻击额外造成100点魔法伤害。
276、主动特效:攻击必中,30点破甲8秒
277、离子火花
278、250生命值
279、价格2300
280、攻击速度+50%
281、每4次攻击对最多4个目标造成110点魔法伤害。
282、啊……我说
283、这能不逗吗?
284、攻速减少了10%再搭上30点破甲,就换来魔法伤害提高10点后变AOE?
285、虽然会增加250点生命值,但是贵了330啊,找补点就是一个红水晶了
286、这个东西,说是出了这个东西能刷兵,上这个特效间隔太长,不仅对补刀无益还会造成漏刀,实际价值也就是线推的更快。
287、可是你一个易大师,加攻速的技能是大招,本身对这个特效利用就不高,更何况你有Q的60%几率秒杀小兵,根本不缺乏推线能力。
288、就算说是推的更快,你出个减CD,一波兵用2次Q,带线绝对比你这东西快好吗。
289、直接秒杀还防侧漏。
290、何况,原本这一路线在修改了野区之后就面临了一个新的问题:
291、新野区经济不足
292、在旧野区,灯笼+狂战鞋+神圣之剑(4490)只需要大概15分钟,
293、在新野区,你要出到同样的装备的话,你需要再额外获得2到3个人头或一定的线上经济。
294、而且这是要求你保持野区全收。
295、如果说你让BUFF给你的队友,或者去gank时没有直接拿到击杀的话。
296、那恐怕就要延迟到17分钟甚至20分钟才能做出你的神圣之剑来。
297、等你狂徒粪叉出齐,往往也都已经33分钟以上了。
298、这套路本身却是依靠3个2000价位的中件,强调打开前期局面的装备组合。
299、30分钟后理应是6格齐全在拆对面基地的节奏了。
300、继续往后,35分钟,40分钟时的团战,对面ADC 轻语后啊,后续的饮血或者生存装什么的一做出来,这一套(差不多12000)无论输出还是生存都显得很乏力了。
301、我最憋屈的一次就是,对面一个易大师第一件红叉后接着又做一件红叉的那种。
302、我全场压着他打,但是他见我就跑我也没法阻止他刷钱
303、大概35分钟左右,他补充出了无尽
304、我发现,好吧,已经不是对拼能不能赢的问题了。
305、饮血神圣之剑狂徒粪叉荆棘,在他的面前就是3秒4秒的事,除非他被晕住我单方面对他输出,否则我根本形不成对他的威胁。
306、为什么?我们可以简单来算一下
307、剑圣18级LT110.92的攻击力,无尽80加上开E后70点,也就是260.92攻击力
308、按261算,暴击一次是652。
309、2把红叉开大,攻速是满的,每秒2.5刀
310、4秒,就是10刀,被动可以增加1到2刀
311、4秒,也就是7800多的伤害
312、这是易大师堆高暴击让暴击尽量接近100%后的意义所在
313、也是为什么你吗对上一个傻瓜一样的易大师时,拖久了也会被他翻盘的原因。
314、但是你只有50%左右的暴击的话,因为lol的暴击系统会在你一次暴击之后变得运气更差,所以就很难达到这种效果
315、我们说到了灯笼水银鞋神圣之剑狂徒粪叉(10200)这样的一个路线基本上就是打的前30分钟。
316、而现在狂徒粪叉这一组合的现状,我们看一下JY的马尔哈扎视频中的一个案例:
317、对面易大师打野,早早的获得5杀2助攻,只死了1次。
318、然后又是刷上路,又是团战迟到刷野。
319、对于这一局来说,他发育的何止是大顺。
320、但是他25分钟,也才勉强做出灯笼狂战鞋狂徒红叉(8370),同期缺少了2000块钱
321、JY在视频中对这个剑圣的评价是:你看这个出装就可以打。
322、视频中的这个剑圣都这么顺了,实际表现却是:
323、一次团战7秒8秒没切死一个奶大力给奶大力跳墙逃跑。
324、野区1V3,10秒多2次Q没切死辅助的风女,大招结束后被3个人冲塔强杀。
325、团战走正面吃了2个AOE直接没了半血,然后再上的时候2个技能点燃死了。
326、大龙处,3个人被小丑偷了大龙后,3打1被小丑拼死。
327、正规团战全部酱油掉,眼睁睁看着对面小丑和蚂蚱拯救世界。
328、我觉得这个就叫不能打。
329、顺风已然如此了,逆风时你作为打野位,那更是要抱着6000经济打8000经济,7000经济打10000经济的心态去出装打架。
330、这个路线,已经过时了
331、更何况是狂徒粪叉(5355)这一组合中,最后增加的攻击力是放在了粪叉特效之中,你必须讲这一套凑齐了才能最终拥有他给你带来的攻击力。
332、这一点上例的狂徒红叉反而在黄叉阶段还稍微好用一点。
333、狂徒做出来后还需要一定时间的farm去积攒血量。
334、对于易这种打怪兽时间太久胸口指示灯会变红的英雄来说,输出提升来的太晚了,真空期太长了。
335、 也因此,不要出狂徒粪叉,也不要出冰锤粪叉
336、出装上尽量让伤害提升平滑一点
337、尽量保证输出装足够支持到30分钟之后的战斗,之后补充防御装是现在的主流。
338、欧洲有一套比赛出装就是这样:
339、高吸血转暴击,红叉饮血满足输出,8650后转出复活甲
340、而国服在较高分段流行的套路则是这样:
341、幽梦和红X,接着视局势出春哥,狂徒,或者直接无尽的都有。
342、我推荐的路线1就是由此而来
343、区别就是我去掉了灯笼
344、易大师本身就是一个无符文也拥有打野能力的英雄。
345、一个通用AD符文的易大师,3分25秒到3分35秒也足以将野区全部打完。
346、魔抗换成攻速符文要3分20秒以内完全没问题的。
347、老野区中,红蓝BUFF开局便拥有3000血
348、剑圣缺乏一个短CD的伤害技能
349、尽管Q能轻松刷掉小野怪,BUFF怪还是需要有灯笼才能比较轻松
350、开局布甲5血几乎是唯一的打野选择
351、新野区的红蓝BUFF惩戒直接就没了一半血,Q出特效加两刀就秒掉了。
352、队友帮忙拉一下BUFF,起手几乎无损打掉一个BUFF是常态。
353、这种情况下再选择布甲5血出门,也只有打红BUFF时血量相对安全这一点。
354、红爪子现在你要做出来,也已经5级有3级Q了
355、打小怪那是都是秒杀,对效率的提升几乎没有。
356、只有当你主W或者主E的时候,打野效率会相对不足,才会需要他来弥补。
357、尤其是主E是一定要出灯笼的,这样还能早点利用上灯笼的吸血优势。
358、不过我并不推荐主E,主要是我认为放弃Q也就放弃了剑圣这个英雄所拥有的经济优势
359、也是因为E技能的CD过长了,打野怪的过程中开E的话总是会有一部分时间面临着打怪没E加成的问题,因此多数时候打野反而会选择不使用E
360、这样的话E每级仅仅提升了5点而已
361、要说主E的优势也就是有了灯笼后可以平A清野区不需要放技能,省蓝,空蓝了也可以清一遍野再回家。
362、就算要说爪子对GANK的帮助
363、剑圣是一个追着A的英雄
364、真要强调gank,鞋子+吸血镰刀,然后早点升级2级鞋子,有了移动速度优势比什么都实在。
365、我在推荐装备路线里,除了饮血路线以外,不推荐水银鞋也是因为这一点。
366、水银鞋比攻速鞋布甲鞋CD鞋要贵上300左右
367、对于你来说就是要多刷上整整一圈野怪
368、攻速鞋与CD鞋不仅gank时输出更高,还对刷野效率有一定提升(减CD可以让你每一波小野都开E打)
369、灯笼在吸血镰刀之外额外投入的1150块,找补200
370、做个残暴之力杀人追杀强的多
371、做个饮魔刀防秒杀能力也要强的多
372、灯笼最大的优势还是让你在跟AD对A的时候显得硬得一点
373、可是啊,对面比如说一个VN
374、你靠近了他一个E把你推开往后走,你再追上就要将近2秒
375、你追上了他开大开Q走位,你能再A到又是快2秒过去了
376、木已成舟,让我们接着来对A?
377、你靠这一点护甲硬的一点有什么用,真的不如提高输出争取在R时间内解决掉他了。
378、我不出灯笼,将成型装压缩至6770左右,更早成型,更早出肉装,意义就在这里。
379、只是,如果你符文没齐天赋没齐的话,那还是建议你出灯笼
380、工资装是个什么情况呢?
381、工资装可以让你25分钟多出1500左右,也就是把经济拉到8500这一线上。
382、你有了这个经济才能够在不影响第二件输出装的前提下,提前出一件肉装。(工资装的后续合成的肉装只需要2000不到的后续合成费)
383、这里还是强调一下
384、特别是选择了幽灵之梦时,前三个大件不要连续出2件肉装,否则30分钟后你会发觉你立刻就疲软了很多。
385、还有一个层面上讲,CD流的剑圣,QWER 4个技能在团战中基本上要全部用2遍以上。
386、R和Q甚至可能用3次以上。
387、法力的消耗是很大的。
388、贤者的回蓝或者冰心的撑蓝,是很有必要的。
389、这里有一个细节:如果你选择回血牌出门打野的话,天赋中惩戒+10金是一定要点出来的
390、这样你在清完第一波野后,清一次3狼4鬼回家可以刚好一次性将贤者之石和鞋子买出来
391、至于最后一个路线
392、这是一个主W的主T路线
393、冰锤绿爪
394、首先我们在前文中已经说过了
395、剑圣的W开的时候对团战没有任何支持
396、剑圣原本在团战中的价值就是要在开R的短短几秒内足够杀死人。
397、你选择出肉装了就要选择那些特效对团队支持良好的装备
398、都需要你一个剑圣去打主T了,会是什么情况啊。
399、你这边的阵型肯定是一堆阵地战英雄或者阵地战玩家,没法大家一起往里头冲的。
400、然后你这边还会比较怕对面的突进英雄突进破坏你的阵型,所以你顶了一波还不能往后撤,一撤你后排就要崩溃。
401、这种情况下你的任务就是拖住对面半肉,维持住一个前线出来给你队友。
402、冰锤价值就在这里:我没办法去找你家后排了,那我也不让你跟我家后排眉来眼去的。
403、像什么男女刀锋啊,蛮王啊,NOC啊什么的切后排专业户
404、冰锤就能极大的影响他们的团战表现,无疑是你的核心装。
405、我们来看一下价钱,这一套成型的话是7950。
406、将近8000,稍微显得有点贵
407、其中大冰锤占了3300,鞋子占了1000,没输出装你清野效率也是一个严重的问题,所以红爪子也是必须的,又是1000
408、5300块,这就20多分钟了。再往上做个2000以上的大件,做出来也要差不多30分钟了。
409、而你的对手是那些3000血150护甲的半肉。
410、试过很多次之后,我的结论是再继续往上出肉装你是没法继续跟那些半肉对抗。
411、他们护甲起来后你就显得没伤害了。
412、要维持战线,不能说在对面ADCAPC还没进场,对面的控制还没交出来,你就把你的W交了。
413、大招还要留着,否则对面还可以看你开大了往后撤一步等你大招结束了再打。
414、不交W不交R,和对面半肉下血速度差不多,是这一阶段后续出装的目的所在。
415、绿爪就能够很完美的解决30分钟后的输出问题。
416、你打的是肉,血量很高,他血量越高绿爪伤害越高
417、你打的是肉,护甲很高,绿爪的特效是魔法伤害
418、绿爪特效附加的伤害不享受吸血和暴击,可是你走肉也没什么机会去出吸血暴击
419、6000经济的时候你出一把反曲弓,虽然你输出显得还是不够,但是残局开R收割的能力是够了的
420、同样的价位你能选择的无非就是这么几个:
421、一把红叉
422、一把幽梦
423、把红爪子合成灯笼然后出个智慧魔刃
424、红X显然一把不足以承担起30分钟后输出的责任。
425、幽梦因为他的破甲能力,前期可以一个大件承担起输出责任,后期却不行
426、灯笼智慧我重点说一下
427、毕竟有人问,你都出红爪子了,为什么还是不肯出灯笼?
428、剑圣走肉因为要开W,所以是没办法保持一直在A人的
429、W本身就有回血能力,加上你既不出输出装,又不是主E
430、灯笼的那吸血你在这个路线路前期基本也是利用不上多少。
431、而智慧这东西,附加的魔法伤害……就是绿爪打1000血的人时的伤害量
432、后期跟绿爪不能比,你要出只能前期出
433、但是都说了冰锤是你的核心件,你为了出这个,花大半个冰锤的价钱去出,这完全是本末倒置。
434、智慧这个东西,只有对方双AP还是吸血鬼蛇女死歌这样的机关枪
435、你进去切后排
436、还要不适合开W的情况才适合出。
437、前头也说过了,剑圣切后排,你有效输出时间很短的
438、智慧这个东西提供的输出对于易来说输出本来就不够,还不具备加减速功能。
439、这个东西并不适合你。
440、最后的轻语也差不多的情况。
441、你有输出环境,你自身输出足够了,能让你发挥出已有的伤害,该有的伤害。
442、你自身输出不足对方的半肉却早早的堆了护甲,你最理性的做法是打他队友。
443、易大师情况是你能A到人的时候,永远意味着对面也可以A到你。
444、轻语对抗性不够的缺点就体现出来了。
445、作为一个纯输出装,这装备本身的输出不怎么高。
446、而当你输出够了,继续补生存续航装才是你应该做的。
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